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年的7月番总是争议不断,被称作“我青结”的三大续作动画更是首当其冲被推在了风口浪尖上面,《刀剑神域爱丽丝篇终章》在最近一集播出之后就又一次受到网友们的抨击,这篇文章咸鱼就和大家谈一谈这件事。

首先这件事的苗头是第一集开播后莉法被黑暗魔术师会长抓住的那段剧情,那一段给人的观感确实是存在问题的,首先原作者川原硕设计的这段剧情本意是让观众感受到猪头人的情感变化,而动画组却将福利镜头变多这部分思想变化变少,以此来讨好观众,最后弄巧成拙了。

不得不说其实这部分剧情动画组确实有一些不尽人意,但是其他的地方还依然保持着制作水准。

而在最近一集的动画中,由于桐人在之前剧情中灵魂受到了损伤,在爱丽丝世界内昏迷不醒,而想要将桐人弄醒就需要外界的人与爱丽丝世界内部人共同的努力,动画原本就是要表述这样的想法。

在这之中有着几个比较重要的设定,一个是别人眼中的桐人可以帮助原本的桐人恢复人格,再由原世界通过电脑帮助桐人完全恢复意识。另外一个是桐人如果被抽离之后就无法再次进入爱丽丝世界,而现实就是如果发生战斗桐人被抽离这件事一定会发生,所以研究所的人必须要尽快抢夺到机器。

这段剧情由于设定相对来说比较复杂,并且必须要完整清晰的表述明白,所以占用的篇幅稍微长了一些,这些文戏或许没有正面战场的打戏视觉观感好,但是同样十分重要,却被很多弹幕说成水剧情。

而另外一个主要矛盾点就是在于骑士长贝尔库利和加百列战斗的地方,贝尔库利的完全解放里斩是可以斩向过去的利刃,但是有一段时间的准备时间,所以这一战是非常惨烈的,最后的结局就是两人同归于尽,贝尔库利以血肉之躯比肩神明,不愧是骑士团长。

但是这段打戏动画组采用的是粗线条的作画,与之前细线条的作画有着明显的区别,粗线条的打戏相比于细线条要更加有张力,霸权社的《巨人》和《冰海战记》都是采用粗线条作画的……但这却被网友说成作画崩了。

一部好的作品是经得起抨击和审视的,这也是这些作品一定会经历的东西,但是前提确实这些抨击和审视是要从欣赏的态度出发,找到其中的不足,而不是直接站在批判者的角度,带着有色眼镜进行恶意的攻击……这一届刀剑神域的网友们真不太行。

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